eastmodels.sk
eastmodels.sk

Hobby Model Show 2024, Borský Mikuláš (SK)

04.05.2024
##

Nasledujúca udalosť

Hobby Model Show 2024, Borský Mikuláš (SK)

04.05.2024

Tornado IDS aneb co vše lze nahradit maskami - model je hotový!

Pridaný 05.05.2017 | autor Martin Beneš, Ján Moravčík, Marián Glemba

5. máj 2017 ... Marián Glemba ... vždy nás poteší, keď sa nám ozvú modelári, ktorých tipy a triky sme prezentovali na našom webe, že dokončili svoj model. Takýmto modelárom je aj Martin Beneš zo susednej Českej republiky. Jeho tornádo som si všimol aj na súťaži v Mošoni, pár dní po tejto súťaži nám do redakcie Martin poslal fotografie hotového modelu. Môžete si tak opätovne pozrieť, ako vznikal tento unikátny projekt. 

Martinove tornádo na súťaži Moson Model Show 2017

-------------------------------------------------------------------------------

4. november 2016 ... Ján Moravčík ... pred pár týždňami som na facebooku objavil skvelý postup maľovania dekálov namiesto toho, aby ich autor použil priamo z balenia modelu. Keď som si lepšie pozrel meno autora, s potešením som zistil, že sa jedná o českého modelára Martina Beneša, s ktorým sa dokonca poznám osobne!

 

Celý postup ma zaujal, pretože niečo podobné bodovalo na súťaži Mosonshow 2016, kde svoju dokonalú prácu prezentoval thajský modelár na modeli Mil Mi-24. Martin celý svoj postup zhrnul do rozsiahleho článku, ktorý si práve teraz môžete prečítať. 

Tento projekt vznikl jako mnoho hezkých věcí, náhodou. A to jako dárek od spolupracovníků se slovy kdo si hraje nezlobí.

Vybrali Tornado IDS 45+44 v 1/48 od Revell a  krásnou SOP, kde byl čert a rytíř. Po spojitostech a důvodech proč zrovna tento motiv jsem radši nepátral. Při pohledu na směrovku a obtiskový aršík, mne napadla šílená věc nedávat obtisky. Je fakt, že prsty v tom má i skvělý maďarský vrtulník, na kterém bylo vše také malované a mne lákalo to zkusit něco podobného. Když pak Janko Moravčík vybral mezi stav do týdeníku zaujalo na Fejsbooke, slovo dalo slovo a já slíbil napsat článek, jak byly motivy vytvořené.

Na Tornadu je motivů hodně: obrázky na SOP, na bocích (kresba letadel, malý znak, heraldika, znak na spodku letadla, imatrikulační označení, vysostné znaky, popisky). Výběr toho co lze udělat jako masku a co ne závisí na hodně věcech. Přesnost plotteru, který motiv vyřeže, pevnosti fólie (jak velký detail lze vyříznout), místě kde se nachází motiv, v neposlední řadě na přesnosti a nervech modeláře. My se podíváme na to, jak vznikal motiv na SOP a spodku letadla.

Postup je rozdělení do třech částí. Příprava na PC, řezání a aplikace.

Postup přípravy je stejný, jak u jednoduché masky, tak u složité.

Nejdříve je nutné motiv zpracovat, připravit na vytvoření masky. Jako první jsem scannerem nascanoval obtisk do PC. Rozlišení 2400 DPI. Tak velké proto, že je potřeba docílit co nejemnějšího rastru obrázku. Proč si vysvětlíme později.

 

 

Zpracování motivu provádím v programech Corel.

Naskenovaný motiv je teď nutné převést do objektů. Tak, aby všechny detaily měli obrysovou čáru a čára byla uzavřená. Tím vznikne z každého detailu objekt, který lze posouvat, upravovat kopírovat atd. K tomu používám program CorelDraw. Při převodu obrázku do objektů je nutné najít kompromis mezi úrovní převáděných detailů a čistotou křivky. Čím více detailů tím více může být výsledný objekt „kostrbatý“ a musí se vyhladit. Obrysová čára představuje dráhu nože plotteru. Z toho důvodu potřebujeme co nejlépe naskenovaný obrázek. Zde pak narážím na technologii výroby obtisků. Sítotisk. Už jsou vidět jednotlivé tečky od sít. Pak nastupuje pero, tablet a dokresleni obrysu ručně. Pokud je potřeba barevně upravit obrázek, nejvíce když je obtisk bílý používám editor obrázku CorelPhotopaint.

Když je motiv zpracovaný do objektů, nastupuje druhá fáze přípravy. Tvorba samotné masky. Nejdříve vnější obrys, obvykle obdélník, který tvoří danou masku a zároveň je podchycený střed motivu v masce. Abychom mohli masku pohodlně nastříkat, je nutné ji rozdělit do jednotlivých vrstev. Co vrstva to jedna maska. U jednoduchých motivů, jako je znak jednotky na spodku modelu jsou vrstvy určeny barvou. Bílá, žlutá, černá. Masku tedy tvoří 3 vrstvy to znamená, že budou vyříznuty 3 masky. Pak je stačí vyříznout na plotteru.

 

 

Pak již stačí přiložit na jednotlivé vrstvy na model a nastříkat. Postupuju od bílé (světlé) do černé (tmavé). Tím se případné vyretušují případné netpřesnosti při přikládání jednotlivých vrstev. V tomto případě to byla bílá,oranžová, černá.

 

 

Na obrázku vidíte jednotlivé vrstvy. Při aplikaci barvy na místo kde byla maska je dobré povrch odmastit např. benzínem do zapalovačů.

Příklad jednoduché masky je ještě duch na SOP.

 

 

U motivů SOP byla situace mnohem složitější. Tady je již nutné si při převodu obrázku na objekty rozmyslet, jakým způsobem se bude maska aplikovat na model.

Nejdříve jsem se podíval na to, jaké barvy jsou na obrázku. Motiv čerta je složen z bílá, žlutá, oranžová, červená, modrá, tm.modrá, černá. Je tvořen ostrými přechody, což je pro tvorbu masky lehčí. Drobné korekce byly potřeba v oblastí pikového esa a čísla. To by znamenalo 7 vrstev masek. Což mi přišlo opravdu hodně. Proto jsem bílou zvolil jako podkladovou barvu. A pak pouze žlutou, červenou, modrou a černou. Výsledkem jsou pouze 4 vrstvy, ale s tím, že poté domaluju motiv čerta oleji. Ve stejném pořadí byly masky použity. No a výsledek, bez oleje, je vidět níže na fotkách.

 

 

U motivu rytíře je situace ještě složitější. Přibývají další odstíny. Červená od žluté přes hnědou po fialovou. Modrá od světlé po skoro černou. Černá od světle šedé po černou. Problém který jsem řešil, byl jak docílit tak jemného přechodu a mít přitom minimálně vrstev masky. Upřímně, po několika nezdarech kdy byla maska příliš složitá, a došlo k umytí této strany SOP, na druhé byl již čert, jsem našel kompromis jak na to. Použil jsem rozdělení barev v tiskárně (CMYK – modrá, červená, žlutá, černá). V tomto případě byla úroveň detailu volena nižší protože obrázek neměl tolik ostrých přechodů vyjímku tvořil rytíř, meč a mraky. Toto bylo korigováno ručně a detaily pro mraky a blesky jsem udělal jako samostatnou masku. Tím došlo na redukci vrstev na 4, ale složitější aplikaci. Zde byl použit jiný způsob převodu na objekty. A to pomocí spekter barev. Jednotlivé vrstvy jsem pak ještě rozložil podle přechodů barev.

Aplikace byla provedené vlastně totožným způsobem jako ve skutečnosti. Začínal jsem žlutým spektrem. Celá maska byla umístěna na model a na modelu jsem odstranil plochy, které měli být čistě žluté. Ostatní tóny žluté byly zakryty. Po nástřiku jsem do zbytku barvy přidal pár kapek červené,a odstranil další odstín. V místech přechodu barev došlo ke smíchání a jemnému difusnímu přechodu. Tak jsem pokračoval až k červené. V tu chvíli přišla na řadu další vrstva masky červená. Odstíny jsem volil následující:

 

 

VRSTVA:

  • Žlutá:           žlutá-oranžová-červená
  • Červená:      červená-fialová-hnědá
  • Modrá:         sv.modrá-modrá-černá
  • Černá:          bílá-šedá-černá
  • Detaily separátní maska
  • Finální úprava bude jako u čerta oleji 

 

 

Tento model má mnoho na sobě mnoho dalších kreseb, ale ty již mají na tak tenké obrysy a složité tvary (erby na nasávacích otvorech), Karikatury letadel na bocích, že je lepší použít obtisk. Rozdíly vidíte na testovacím křídle. Pokusy byly. Ale úsilí v tomto případě neodpovídá výsledku.

 

Na modelu byly ještě vytvořeny masky na malý znak, trikolora německa, vlajka německa, duch, spodní VOP, kódové označení, insignie a černé kolečko na hřbetu modelu.

 

 

Co říct závěrem? Všem z Vás co dočetli článek až sem, děkuji za pozornost. Myslím, že stříkané znaky mají své výhody, například není problém s vodičkama. Na modelu vypadá přirozeněji. Nevýhodou je, že pokud je maska špatně nastříkaná, tak jediná možnost jak ji sundat je zborousit nebo umýt. Ale pak je nutné celý model nastříkat znovu. A samozřejmě čas přípravy masek.

návrat hore